brak produktów
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]
Corel Paint Shop Pro Photo X2. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Wykorzystaj proste narzędzia Corel Paint Shop Pro Photo X2, aby tworzyć olśniewające projekty! Jak korzystać z nowych i ulepszonych modułów do retuszu postaci? Jak przyspieszyć proces masowej obróbki fotografii? Jak wykonać kilka ekspozycji tego samego ujęcia o różnych parametrach n... | ||
Photoshop CS3 PL
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 97.00 zł
|
||
| Naucz się wykorzystywać potęgę własnej kreatywności i moc obrazu! Na czym polega praca z obiektami inteligentnymi? W jaki sposób usuwać niedoskonałości obrazu? Jak uzyskać efekty specjalne? Photoshop CS3 PL to najnowsza wersja programu do edycji grafiki rastrowej. Program ten zosta... | ||
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 79.00 zł
|
||
| Stwórz pełne życia prezentacje internetowe Jak tworzyć obiekty graficzne i tekstowe? Jak budować animacje i elementy interaktywne? Jak optymalizować i publikować gotowe prezentacje? Macromedia Flash CS3 to kolejne wcielenie rewelacyjnej aplikacji służącej do kreowania dynamicznych, a... | ||
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Zdobądź praktyczną wiedzę, jak tworzyć profesjonalną grafikę! ak pracować na warstwach? Jak nakładać atrybuty i efekty? Jak definiować zaawansowane opcje projektu? Adobe Illustrator CS3 to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki wektorowej przygotowywanej do dru... | ||
Matematyka dla grafików komputerowych
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 31.02 zł
|
||
| W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę. | ||
Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 77.00 zł
|
||
| Programu Flash nie trzeba chyba już nikomu przedstawiać. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowała do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Możliwości Flasha pozwalają nie ... | ||
CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Zdobądź nowe umiejętności, pracując z nową wersją CorelDRAW Jak wyrównywać obiekty względem tekstu? Jak wprowadzać do tabeli tekst i obrazy? Jak wstawiać znaki specjalne? Program CorelDRAW znany jest użytkownikom od dawna, co nie znaczy, że kolejna wersja nie zaskoczy ich nowymi ... | ||
Flash CS3 Professional PL. Techniki zaawansowane. Klatka po klatce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 79.00 zł
|
||
| Odkryj najgłębiej strzeżone tajemnice Flasha Jak tworzyć rozbudowane animacje? W jaki sposób kontrolować obiekty, wykorzystując ActionScript? Jak pobierać dane z zewnętrznych źródeł? Flash CS3 Professional to kolejne wcielenie narzędzia, które zyskało uznanie dziesiątek tysię... | ||
Projektowanie dla nowych mediów
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 74.26 zł
|
||
| Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów. | ||
Potęga obrazu. Podręcznik fotografii cyfrowej
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Podręcznik dla pasjonatów fotografii cyfrowej Jak wybrać optymalny dla siebie zestaw sprzętu fotograficznego? Jak wykorzystać pełnię możliwości aparatu cyfrowego? W jaki sposób obrabiać zdjęcia? Obiektyw, światło, zdjęcie!!! Fotografia cyfrowa to nie tylko pasja - to alchemia o... | ||